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[AS3]as3判断的常识与经验

时间:2015-10-19 11:35酷播
[AS3]as3判断的常识与经验


陷阱一: 判断xml中是否有某个字段

陷阱case:

var xml:XML = <a></a>;

if ( xml.someNOTExistField ) { //这个居然也为真!! 要知道someNOTExistField 这个是没有定义的

//下面的trace显示, xml.someNOTExistField 是一个 XMLList类型
trace("xml.someNOTExistField class="+getQualifiedClassName(xml.someNOTExistField));
}

解决方法:

if( xml.someNOTExistField != undefined ){}

问题分析:

感觉AS3编译器, 对于 左值和 右值 没有完全区分开.

a=b; 这种情况 a为左值, b为右值. 常见语言的语法左值a会改变, 而右值b是只读的. 针对 上面的case

将 xml.someNOTExistField 放在 if 语句内作判断应该是右值, 不应该创建一个新的XMLList

只有 xml.someNOTExistField=<b></b>; 做左值时, 自动创建一个新的XMLList才是合理的

陷阱二: 判断Function是否已经赋值

陷阱case:

var afunc:Function = testFunc;//testFunc是一个已经声明并且实现的函数, 略去

if( afunc != null ){ //如果直接用 if( afunc )来判断, 编译器会有警告, 所以不考虑那种情况

//这个判断逻辑具体不行!!!, 代码运行不到此行!

}

解决方法:

if( afunc is Function ){} //这样就行了

或是将Flex SDK升级到 4.5.1 重新编译代码后,(target设置为 >=10.1, Flex4.5.1 default target是10.2) 再运行
if( afunc != null ){} 就是 true了

问题分析:

AS3编译器, 将 afunc != null 解释为: afunc() != null, 就是说没有括号也算是函数调用.

感觉AS3编译器细节处还在动态语言特性和强数据类型之间游离! 没有()就应该不能算是调用函数呀!!

可喜的是: 最新的FlexSDK4.5.1中的compc已经将这个问题改正了

陷阱三: 中括号会引起运行时错误

陷阱case:

var myobj:MyClass = new MyClass();//myClass是一个自定义的类

if ( myobj["someNOTExistField"] ){} //因为myobj.someNOTExistField会在编译时就会报错, 不考虑那种情况

这个判断会抛出: ReferenceError: Error #1069

解决方法:

对于MyClass这种静态类, 还是不要用[]这种形式, 如果直接是一个Object对象就可以了, 因为Object是一个动态类

问题分析:

我不得不再次说AS3有点怪, Object类是一个动态类, 但是如果你 class MyClass extends Object, 这个MyClass却不是动态类! 如果想声明动态类,需要用 dynamic class. 不过adobe不推荐你自定义动态类, 因为有性能问题. 我想可能adobe对Object这个类的动态性做了优化吧!


陷阱四: String和Boolean的转换

陷阱case:

var strBoolean:String = "false";
if (strBoolean) {//因为strBoolean这个变量不是 null, 也不是 undefined, 所以为 true
trace("注意: 这个逻辑为 真");
}
if (new Boolean("")) {//Boolean的构造函数的参数是 null, undefined, "",时, 这个Boolean就是false
trace("注意: 这个逻辑为 否");
}

if (new Boolean("false")) { //只要构造函数的参数不是 null, undefined, "", 这个Boolean就是true
trace("注意: 这个逻辑为 真");
}

if (Boolean("false")) {//相当于调用Boolean的构造函数
trace("注意: 这个逻辑为 真");
}

if ("true" as Boolean) { //因为字符串永远不可能为 Boolean数据类型, 所以逻辑永远为 否
trace("注意: 这个逻辑为 否");
}



解决方法:

var someStr:String = xxxxx;

if( "true" == someStr ){} 或是

if( "false" != someStr ){}

问题分析:

AS3的Boolean构造其实不认String的 "true" 和 "false", 只认 "", 和非"".

陷阱五: String的逻辑判断需要注意 空字符串

陷阱case:
private function test(s:String):void {
if (s) { //这里的判断需要考虑 空字符串 的情况
trace("do something["+s+"]");
}
}

var str:String;
test(str);

str = null;
test(str);

str=""; //空字符串, 在业务上也是可能出现的
test(str);

str="hello"
test(str);//只有这个会 true

解决方法:

private function test(s:String):void {
if ( "true" == s) { //不变的法则
trace("do something["+s+"]");
}
}

问题分析:

这个和陷阱四本质上是一回事

陷阱六: XML中的true和false

陷阱case:

var xml:XML = <a><f>false</f></a>;
trace("getQualifiedClassName(xml.f)="+getQualifiedClassName(xml.f));//print XMLList
trace(xml.f);//print false

var v:Boolean = xml.f;
trace("v=" + v);//此处print为false,实为凑巧

if (xml.f) {
trace("注意: 处理为 真");
}

解决方法:

if( "true" == xml.f ){} 或是

if( "false" != xml.f ){}

问题分析:

xml.f 本质是一个XMLList, 无从谈起 逻辑, XML内容的本质都是String.

因为业务逻辑的判断只关心 "true" 或是 "false".
 

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