通过将 client 属性设置为一个 Object 或设置为 NetStream 的一个子类,可以重新发送 onMetaData 和 onCuePoint 回调方法或彻底忽略这些方法。以下示例演示如何使用空的 Object 忽略这些回调方法而不侦听 asyncError 事件...
原因是第一种写法中,NetStream对象是函数局部的,只要执行完recFLV函数最后一句话后,这个实例就会被清空,就没有连接了.[AS3]AS3与NetStream实例变量的位置...
使用 Loader 类加载 SWF 文件和图像(JPG、GIF 或 PNG 文件) 。除只能与本地文件系统内容交互的沙箱中的 SWF 文件之外...
Camera 类包含多个属性,这些属性允许您监视 Camera 对象的当前状态。例如,以下代码使用一个 Timer 对象和一个文本字段实例在显示列表上显示摄像头的若干属性:...
检查静态 Camera.getCamera() 方法的返回值。如果没有摄像头可用或未安装摄像头,则此方法将返回 null,否则返回对 Camera 对象的引用...
[AS3]as3.0实现在屏幕上展现用户摄像头视频,您需要先请求用户允许您连接其摄像头,然后才能访问这些摄像头,因此,Camera 类可能很可能变得非常麻烦...
[AS3]as3处理与控制摄像头的代码实例 ...
[AS3]as3时钟类(秒表、计时器)不是的类别的类,是as3的类文件。游戏比如象棋、扫雷等,有计时的需要。因此我写了这个时钟类。它能计时,包括倒计时。可暂停、继续。时间轴上的调用示例...
[AS3]as3.0中视频分切BitmapData.draw使用代码示例...
我们平常播放FLV视频要三个类,笔者感觉这样写比较麻烦。所以我的第一步就是从新封装Video类。让这个类和另外2个类封装到一起。好了这个封装的类放到了一个名为playermedia的文件夹内...