在AS3中,键盘事件是由KeyboardEvent类来处理的,属于flash.events包里面,有两种类型的键盘事 件:KeyboardEvent.KEY_DOWN 和 KeyboardEvent.KEY_UP...
[AS3]as3语言响应键盘事件as3键盘事件...
[AS3]as3与KeyBoardEvent的事件用法,顺便提一句 在纯Flash CS环境下...
这个是方法一,有局限性。方法二是用数组把按下的键保存起来[AS3]AS3键盘事件的判断实现多个键同时按下的操作源代码...
直接在Flash调试键盘操作的时候,最好禁用快捷键,不然会和Flash默认的快捷方式冲突...
[AS3]as3中的键盘事件KeyboardEvent...
[AS3]as3的flash游戏处理键盘连招事件处理...
[AS3]as3的键码值KEYCODE对照表完整版,数字键盘上的键的键码值(keyCode),字母和数字键的键码值(keyCode),控制键键码值(keyCode)...
键盘事件属于KeyboardEvent 类,如果需要在一个特殊的对象上侦听键盘事件,先要设置对象的焦点,以便能够捕获这些事件,可以这样写...
Keyboard类是不需要通过构造函数就可以使用其方法和属性的基类。使用Keyboard类的方法可以生成用户能够通过标准键盘控制的界面。Keyboard类的属性是一些常数,这些常数表示用于控制应用程序的常用按键(如PageUp和PageDown)...