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[AS3]AS3.0函数Math的介绍说明与用法示例(2)

时间:2012-09-17 15:05CuPlayer
Math.abs()计算绝对值公式,那么什么是绝对值呢?这个问题应该不大,我们都知道数字有正数和负数,那么我们计算的结果也就有正负,通过这个函数,吧负数值转换为整数值,二整数值不变.我们可以通过下面语句来验证一

Math.abs()计算绝对值公式,那么什么是绝对值呢?这个问题应该不大,我们都知道数字有正数和负数,那么我们计算的结果也就有正负,通过这个函数,吧负数值转换为整数值,二整数值不变.我们可以通过下面语句来验证一下:
x=5
y=-5
x=Math.abs(x)
trace(x)
//输出5
y=Math.abs(y)
trace(y)
//输出5
Math.ceil()取得指定的数字或表达的上限的整数值,也就是比制定的数字大的那个整数值。通过下面一段代码可以验证:
x=5.45
x=Math.ceil(x)
trace(x)//输出6
注意,对于负数,是绝对值越大,数值越小,所以Math.ceil()取得的整数值是拿一个比数字绝对值小的那个负整数。下面代码可以说明:
x=-5.45
x=Math.ceil(x)
trace(x)//输出-5
Math.floor()这个函数和Math.ceil()恰好相反,获得一个数字或表达的一个下限的整数值,也就获取的整数值是比指定的数字小的那一个整数。注意:负数的取法和Math.ceil()的取法一样,只是起的一个绝对值大的一个整数。下面可以验证:
x=5.45
x=Math.floor(x)
trace(x)//输出5
x=-5.45
x=Math.floor(x)
trace(x)//输出-6

Math.round()这个函数所用的方法应该是我们最熟悉的了,四舍五入,取得和一个表达式或者数字最接近的一个整数。验证一下:
x=-5.45
x=Math.round(x)
trace(x)//输出-5
x=-5.55
x=Math.round(x)
trace(x)//输出6

代码、但是这里发现一个要大家注意的问题,如果:
x=5.50
x=Math.round(x)
trace(x)//输出6
但是如果x=-5.50
x=-5.50
x=Math.round(x)
trace(x)//输出-5需要注意一下

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