RTMFP是Adobe公司开发的一套新的通信协议,该协议可以让使用Adobe Flash Player的终端用户之间进行直接通信。用Adobe AIR框架开发的程序也可以用此协议来发布直播、实时信息...
一般来讲,在windows上安装软件从来都不是什么难事儿,但FMS却在安装过程中"充满"了误导(好吧,其实也就是夸张的说法而已)...
最近遇到很多同样的问题,就是客户用FMS做vod和live时,通过Camera和Microphone类的属性值来设定他们在Flash Player上的质量...
[FMS]如何计算FMS运行所具用带宽的需求附有计算方法 最好能够对你项目使用FLASH MEDIA SERVER 3的带宽需求进行计算.这样对你的项目最终的实现效果,会有一个稳定的结果...
对于NetStream、NetConnect和远程共享对象而言,在联机情况下onStatus有更多的返回值,这些返回值将会在服务器端信息对象中介绍,其它对象无须联机也可以响应到返回值...
到目前开发的主要都为棋牌和智力型游戏,所以一般都于发送 接受打交道(回合型)在FMS与FLASH交互,我一直喜欢用call 或return 返回执行结果...
FMS有一个非常重要的功能,那就是可以在多台服务器之间共享流.利用这一功能,我们可以把源服务器上的流分发到其它的服务器,这些获得流的服务器同样可以作为新的源服务器使用.这个功能有点象FMS集群...
Flash Media Server 将传统的流媒体功能与灵活的开发环境结合起来,为最广泛的群体创建和提供创新的、交互式媒体应用。该组合使组织创建和交付广泛的媒体体验,包括传统的媒体交付应用...