[FMS]FMS3进行在线视频的录制与视频回放代码示例(3)
在录制视频的时候视频命名是取的文本输入框的值作为视频名,OK,现在测试Flash(Ctrl+Enter),通过点击 按扭开始录制视频。通过查看FMS服务器的文件目录可以看到,刚刚测试录制的视频存放于FMS服务器应用下的streams
在录制视频的时候视频命名是取的文本输入框的值作为视频名,OK,现在测试Flash(Ctrl+Enter),通过点击 按扭开始录制视频。通过查看FMS服务器的文件目录可以看到,刚刚测试录制的视频存放于FMS服务器应用下的streams/_definst_目录下。详见下图所示:
录制功能完成了,通过测试也可以成功的录制视频。最后我们通过程序来播放刚刚录制是视频。关于播放视频在上一篇文章《FMS3系列(三):创建基于FMS的流媒体播放程序,看山寨帮的山寨传奇》中已介绍怎么实现,这里就直接帖出代码不做解释。
- private function onPlayHandler(evt:MouseEvent):void
- {
- nc=new NetConnection();
- nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onPlayStatusHandler);
- nc.connect("rtmp://localhost/PulishedStreams");
- }
- private function onPlayStatusHandler(evt:NetStatusEvent):void
- {
- if(evt.info.code=="NetConnection.Connect.Success")
- {
- ns=new NetStream(nc);
- ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onPlayStatusHandler);
- ns.client=new CustomClient();
- video = new Video();
- video.attachNetStream(ns);
- ns.play(tbName.text,0);
- addChild(video);
- }
- }
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