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[FMS]adobe FMS(flash media server )服务器安装过程

时间:2013-07-25 08:46CuPlayer.com
[FMS]adobe FMS(flash media server )服务器安装过程,我介绍的是基于FMS的流媒体网站,客户端用FLASH,这是成本最低,起点最容易的搭建流媒体网站的方案

  现在很流行流媒体网站,无论是视频播放,还是聊天网站,现在都是很多娱乐网站的主流。这里,我介绍的是基于FMS的流媒体网站,客户端用FLASH,这是成本最低,起点最容易的搭建流媒体网站的方案。

  首先,需要一个FMS(Flash Media server)服务器端,在 Adobe官网上有下载,目前出道5.0版本

  下载好以后,安装FMS服务器端,整个过程很简单,唯一需要注意的是设置端口,默认的访问端口是1935和80,如果服务器上安装了IIS提供 WEB服务,那么需要将80修改为其他端口如8080,否则,IIS将会无法工作。如果愿意,也可以修改IIS网站的端口,如果今后想修改端口,也可以在 安装目录下的conf/fms.ini中修改, FMS.INI中还可以修改很多全局属性,例如应用程序目录,这就相当于修改IIS中默认网站目录一样,默认是指向到FMS安装目录下的 Applications目录的。

  哦,还有,设置管理用户,这是登录管理后台的用户不要乱设。接下来,就是管理FMS服务器。安装好以后,在开始菜单中找到 Adobe-- Flash Media Server3.5 --Flash Media Administration Console 控制台,这是一个FLASH的控制台,很简单。用之前安装时设置的用户和密码登录。

  登录之后,会看到 View Application,Manage User,Manage Server 3块管理区域,简单介绍下 view Application 是用来管理项目的 类似于IIS中的网站管理。

Manage User 管理的是后台用户,在没设置的情况下,你可以看到有一个你安装时设置的用户。

Manage Server 是管理服务器的,你可以看到你安装时设置的服务器,也可以添加服务器,有点像SQL企业管理器中添加服务器的感觉,你可以用这个后台管理其他服务器上的FMS。

Manage User 和Manage Server 到是比较少用,当然在做很系统很大型的服务器的时候会很有用,但是对于我们只是学习就可以不用怎么管理,先看看FMS是怎么工作的吧

View Application 将是我们最需要管理和最需要了解的部分

  当你打开View Application后,左边上面选择一个你要管理的服务器,然后,左边的管理框里是空空的,这时候在下面有一个New Instance 的下拉菜单,点一下,会出现Vod 和LIve的选项,这是默认的,你可以在Applications中新建个文件夹后再点下New Instance看看,出现了你新建的文件夹的名字,是的,Applications中建立一个文件夹,就像在IIS里建立个网站一样,你的FMS服务器 上就会出现这个新建的application instance了,之后,选择一个,提示输入实例名,什么是实力名呢?我一开始也不懂,于是使用了默认的_default_,后来才知道,在 Application Instance下的新实例就类似网站下的虚拟目录一样,例如你在Applications下建立一个文件夹Test ,这就是你的一个应用服务,在Test下有可建立很多个实例,客户端用户在通过流接收视频的访问路径是类似这 样:rtmp://192.168.1.100:8080/Test ,这样是访问到Test/streams/_default_ 下的,如果你设置了该应用下的实例,那么访问该实例的路径是rtmp://192.168.1.100:8080/Test /testInstance   ,该实例内的视频文件将会被存放在 Test/streams/testInstance 下。

  那么如何与一些播放器进行结合运用呢?极酷阳光播放器有支持rtmp功能,你可以下载进行功能方面测试:http://www.cuplayer.com/cusunplayer/download.html 最新款是v2.5版本,[ 演示1 ] 更多演示请点击进入[ 极酷阳光播放器V2专栏 ]

极酷阳光播放器CuSunPlayerV2.0[蓝色梦幻]广告播放器图片

极酷阳光播放器CuSunPlayerV2.0[蓝色梦幻]广告播放器演示图片

极酷RTMP流媒体播放演示图片

使用很简单,方法如下:

  1. <script type="text/javascript"> 
  2. var so = new SWFObject("/Player/player.swf","ply","980","460","9","#000000"); 
  3. so.addParam("allowfullscreen","true"); 
  4. so.addParam("allowscriptaccess","always"); 
  5. so.addParam("wmode","opaque"); 
  6. so.addParam("quality","high"); 
  7. so.addParam("salign","lt"); 
  8. <!-- HTML代码参数/Begin --> 
  9. so.addVariable("JcScpServer","rtmp://www.89525.net/vod"); //rtmp流媒体服务器地址 
  10. so.addVariable("JcScpVideoPath","myfile.flv"); //文件地址 
  11. so.addVariable("JcScpImg","/player/Images/flashChangfa2.jpg"); 
  12. so.addVariable("JcScpFile","/player/CuSunV2Set.asp"); 
  13. <!-- HTML代码参数/End --> 
  14.  
  15. so.write("CuPlayer"); 
  16. </script> 

  至此,FMS服务器端的部署和应用分布就差不多这样了,之后要做的事情就是写FLASH客户端。大家可以看看这篇文章Flash Media Server 入门教程 讲得很好,很简单。基本上来说,做一个FMS的流媒体服务器就是这样了。很容易,不过要做到很大型就需要更深入了。例如上传转换FLV,截图,数据库更新等。还有就是共享的应用也是很重要的。

 

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