[html5]API详解4:最实用的DeviceOrientation设备传感器API
DeviceOrientation将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。
这个特性包括两个事件:
1、deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据(手机所处的角度、方位和朝向等)。
2、deviceMotion:封装了运动传感器的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。
使用这两个事件,可以很能够实现重力感应、指南针等有趣的功能。
现在在很多Native应用中有一个非常常见而时尚的功能 —— 摇一摇,摇一摇找人、摇一摇看新闻、摇一摇找金币。。。
也许在android或者ios的客户端上对这个功能你已经很了解了,但是现在,我将告诉你如何在手机网页上实现摇一摇的功能。
先来让我们了解一下设备运动事件 —— DeviceMotionEvent:返回设备关于加速度和旋转的相关信息,其中加速度的数据包含以下三个方向:
x:横向贯穿手机屏幕;
y:纵向贯穿手机屏幕;
z:垂直手机屏幕。
鉴于有些设备没有排除重力的影响,所以该事件会返回两个属性:
1、accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)
2、acceleration(排除重力影响的加速度)
打码之前我们先要知道几点:
1、其实用户在摇动手机的时候始终都是以一个方向为主进行摇动的;
2、用户在摇动手机的时候在x、y、z三个方向都会有相应的想速度的变化;
3、不能把用户正常的手机运动行为当做摇一摇(手机放在兜里,走路的时候也会有加速度的变化)。
从以上三点考虑,针对三个方向上的加速度进行计算,间隔测量他们,考察他们在固定时间段里的变化率,而且需要确定一个阀值来触发摇一摇之后的操作。
事件1:deviceOrientation:方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据(手机所处的角度、方位和朝向等)。
事件2:deviceMotion:运动传感器的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。
属性 1:accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)
属性 2:acceleration(排除重力影响的加速度)
实现摇一摇案例代码:
//判断浏览器是否支持 DeviceMotionEvent
if (window.DeviceMotionEvent) {
//注册事件devicemotion监听器
window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);
}
else{
alert('你的浏览器不支持devicemotion特性');
}
var SHAKE_THRESHOLD = 800;
// 定义一个变量保存上次摇动的时间
var last_update = 0;
var x, y, z, last_x, last_y, last_z;
function deviceMotionHandler(eventData) {
// 首先,定义一个摇动的阀值 重力加速度
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
//当前时间
var curTime = new Date().getTime();
//当前摇一摇时间和上一次的时间差
if ((curTime - last_update)> 300) {
var diffTime = curTime -last_update;
last_update = curTime;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
//获取这次摇一摇的速度
var speed = Math.abs(x +y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;
if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
alert("你摇动了手机!");
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}
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