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[RTSP]Windows下live555做rtsp直播

时间:2015-11-02 22:26酷播
文如其名,最近在做的项目要求利用RTSP协议转发处理完的H264视频数据给上一层客户端,环境是Windows的VS201

文如其名,最近在做的项目要求利用RTSP协议转发处理完的H264视频数据给上一层客户端,环境是Windows的VS2013,于是就各种百度谷歌找代码。结果在得到利用live555去做比较简单的结论的同时也悲情地发现,网上别人贴出来的代码基本都是Linux上面的。在修改了两份来适用于Windows无效后,又一次陷入了百度谷歌的无尽搜索中。Anyway,最后终于解决了,所以贴出代码跟大家分享下,希望能给和我需求相似的童鞋一点启发,也希望有高手指正其中的问题。

用live555进行RTSP的播放基本上是通过修改其给出来的播放本地文件的DEMO来实现的。但由于其DEMO封装的比较深,所以要直接修改他的fread处的代码变成内存拷贝来实现实时传输会显得比较别扭。本文参考了网上的一些代码,自定义了一个继承自H264VideoFileServerMediaSubsession的类来来进行处理,同时定义了一个继承自FramedSource的类来做内存的拷贝操作,该类亦是区别于读本地文件和实时流之紧要处。

一口气杂七杂八说了好多,下面贴出代码吧。如果觉得需要或者懒得自己搭建live555的环境亦可以在文中最后的链接中下载该工程(环境为VS2013),如果你的VS版本合适即可直接运行。


主文件(程序入口)

  1. #include "H264LiveVideoServerMediaSubssion.hh" 
  2. #include "H264FramedLiveSource.hh" 
  3. #include "liveMedia.hh" 
  4. #include "BasicUsageEnvironment.hh" 
  5.  
  6. #define BUFSIZE 1024*200 
  7.  
  8. static void announceStream(RTSPServer* rtspServer, ServerMediaSession* sms,char const* streamName)//显示RTSP连接信息 
  9.     char* url = rtspServer->rtspURL(sms); 
  10.     UsageEnvironment& env = rtspServer->envir(); 
  11.     env <<streamName<< "\n"; 
  12.     env << "Play this stream using the URL \"" << url << "\"\n"; 
  13.     delete[] url; 
  14.  
  15. int main(int argc, char** argv) 
  16.     //设置环境 
  17.     UsageEnvironment* env; 
  18.     Boolean reuseFirstSource = False;//如果为“true”则其他接入的客户端跟第一个客户端看到一样的视频流,否则其他客户端接入的时候将重新播放 
  19.     TaskScheduler* scheduler = BasicTaskScheduler::createNew(); 
  20.     env = BasicUsageEnvironment::createNew(*scheduler); 
  21.  
  22.     //创建RTSP服务器 
  23.     UserAuthenticationDatabase* authDB = NULL
  24.     RTSPServer* rtspServer = RTSPServer::createNew(*env, 8554, authDB); 
  25.     if (rtspServer == NULL) { 
  26.         *env << "Failed to create RTSP server: " << env->getResultMsg() << "\n"; 
  27.         exit(1); 
  28.     } 
  29.     char const* descriptionString= "Session streamed by \"testOnDemandRTSPServer\""; 
  30.  
  31.     //模拟实时流发送相关变量 
  32.     int datasize;//数据区长度 
  33.     unsigned char*  databuf;//数据区指针 
  34.     databuf = (unsigned char*)malloc(1024*1024); 
  35.     bool dosent;//rtsp发送标志位,为true则发送,否则退出 
  36.  
  37.     //从文件中拷贝1M数据到内存中作为实时网络传输内存模拟,如果实时网络传输应该是双线程结构,记得在这里加上线程锁 
  38.     //此外实时传输的数据拷贝应该是发生在H264FramedLiveSource文件中,所以这里只是自上往下的传指针过去给它 
  39.     FILE *pf; 
  40.     fopen_s(&pf, "test.264", "rb"); 
  41.     fread(databuf, 1, BUFSIZE, pf); 
  42.     datasize = BUFSIZE
  43.     dosent = true
  44.     fclose(pf); 
  45.  
  46.     //上面的部分除了模拟网络传输的部分外其他的基本跟live555提供的demo一样,而下面则修改为网络传输的形式,为此重写addSubsession的第一个参数相关文件 
  47.     char const* streamName = "h264ESVideoTest"
  48.     ServerMediaSession* sms = ServerMediaSession::createNew(*env, streamName, streamName,descriptionString); 
  49.     sms->addSubsession(H264LiveVideoServerMediaSubssion::createNew(*env, reuseFirstSource, &datasize, databuf,&dosent));//修改为自己实现的H264LiveVideoServerMediaSubssion 
  50.     rtspServer->addServerMediaSession(sms); 
  51.  
  52.     announceStream(rtspServer, sms, streamName);//提示用户输入连接信息 
  53.     env->taskScheduler().doEventLoop(); //循环等待连接 
  54.  
  55.     free(databuf);//释放掉内存 
  56.     return 0; 
  57.  
  58. 自定义H264VideoFileServerMediaSubsession类 
  59.  
  60. H264VideoFileServerMediaSubsession.hh 
  61.  
  62.  
  63.  
  64. #ifndef _H264_LIVE_VIDEO_SERVER_MEDIA_SUBSESSION_HH 
  65. #define _H264_LIVE_VIDEO_SERVER_MEDIA_SUBSESSION_HH 
  66. #include "H264VideoFileServerMediaSubsession.hh" 
  67.  
  68. class H264LiveVideoServerMediaSubssion : public H264VideoFileServerMediaSubsession { 
  69.  
  70. public: 
  71.     static H264LiveVideoServerMediaSubssion* createNew(UsageEnvironment& env, Boolean reuseFirstSource, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent); 
  72.  
  73. protected: // we're a virtual base class 
  74.     H264LiveVideoServerMediaSubssion(UsageEnvironment& env, Boolean reuseFirstSource, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent); 
  75.     ~H264LiveVideoServerMediaSubssion(); 
  76.  
  77. protected: // redefined virtual functions 
  78.     FramedSource* createNewStreamSource(unsigned clientSessionId,unsigned& estBitrate); 
  79. public: 
  80.     char fFileName[100]; 
  81.  
  82.     int *Server_datasize;//数据区大小指针 
  83.     unsigned char*  Server_databuf;//数据区指针 
  84.     bool *Server_dosent;//发送标示 
  85. }; 
  86. #endifH264VideoFileServerMediaSubsession.cpp 
  87.  
  88.  
  89. #include "H264LiveVideoServerMediaSubssion.hh" 
  90. #include "H264FramedLiveSource.hh" 
  91. #include "H264VideoStreamFramer.hh" 
  92.  
  93. H264LiveVideoServerMediaSubssion* H264LiveVideoServerMediaSubssion::createNew(UsageEnvironment& env, Boolean reuseFirstSource, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent) 
  94.     return new H264LiveVideoServerMediaSubssion(env, reuseFirstSource, datasize, databuf, dosent); 
  95.  
  96. H264LiveVideoServerMediaSubssion::H264LiveVideoServerMediaSubssion(UsageEnvironment& env, Boolean reuseFirstSource, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent) 
  97. : H264VideoFileServerMediaSubsession(env, fFileName, reuseFirstSource)//H264VideoFileServerMediaSubsession不是我们需要修改的文件, 
  98.                                                                       //但是我们又要用它来初始化我们的函数, 
  99.                                                                       //所以给个空数组进去即可 
  100.     Server_datasize = datasize;//数据区大小指针 
  101.     Server_databuf = databuf;//数据区指针 
  102.     Server_dosent = dosent;//发送标示 
  103.  
  104. H264LiveVideoServerMediaSubssion::~H264LiveVideoServerMediaSubssion() 
  105.  
  106. FramedSource* H264LiveVideoServerMediaSubssion::createNewStreamSource(unsigned clientSessionId, unsigned& estBitrate) 
  107.     /* Remain to do : assign estBitrate */ 
  108.     estBitrate = 1000; // kbps, estimate 
  109.  
  110.     //创建视频源 
  111.     H264FramedLiveSource* liveSource = H264FramedLiveSource::createNew(envir(), Server_datasize, Server_databuf, Server_dosent); 
  112.     if (liveSource == NULL) 
  113.     { 
  114.         return NULL; 
  115.     } 
  116.  
  117.     // Create a framer for the Video Elementary Stream: 
  118.     return H264VideoStreamFramer::createNew(envir(), liveSource); 
  119. 自定义H264FramedLiveSource类 
  120.  
  121. H264FramedLiveSource.hh 
  122.  
  123.  
  124.  
  125. #ifndef _H264FRAMEDLIVESOURCE_HH 
  126. #define _H264FRAMEDLIVESOURCE_HH 
  127.  
  128. #include <FramedSource.hh> 
  129.  
  130.  
  131. class H264FramedLiveSource : public FramedSource 
  132. public: 
  133.     static H264FramedLiveSource* createNew(UsageEnvironment& env, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent, unsigned preferredFrameSize = 0, unsigned playTimePerFrame = 0); 
  134.  
  135. protected: 
  136.     H264FramedLiveSource(UsageEnvironment& env, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent, unsigned preferredFrameSize, unsigned playTimePerFrame); 
  137.     ~H264FramedLiveSource(); 
  138.  
  139. private: 
  140.     virtual void doGetNextFrame(); 
  141.     int TransportData(unsigned char* to, unsigned maxSize); 
  142.  
  143. protected: 
  144.     int *Framed_datasize;//数据区大小指针 
  145.     unsigned char *Framed_databuf;//数据区指针 
  146.     bool *Framed_dosent;//发送标示 
  147.  
  148.     int readbufsize;//记录已读取数据区大小 
  149.     int bufsizel;//记录数据区大小 
  150. }; 
  151.  
  152. #endifH264FramedLiveSource.cpp 
  153.  
  154.  
  155. #include "H264FramedLiveSource.hh" 
  156.  
  157. H264FramedLiveSource::H264FramedLiveSource(UsageEnvironment& env, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent, unsigned preferredFrameSize, unsigned playTimePerFrame) 
  158. : FramedSource(env) 
  159.     Framed_datasize = datasize;//数据区大小指针 
  160.     Framed_databuf = databuf;//数据区指针 
  161.     Framed_dosent = dosent;//发送标示 
  162.  
  163. H264FramedLiveSource* H264FramedLiveSource::createNew(UsageEnvironment& env, int *datasize, unsigned char*  databuf, bool *dosent, unsigned preferredFrameSize, unsigned playTimePerFrame) 
  164.     H264FramedLiveSource* newnewSource = new H264FramedLiveSource(env, datasize, databuf, dosent, preferredFrameSize, playTimePerFrame); 
  165.     return newSource; 
  166.  
  167. H264FramedLiveSource::~H264FramedLiveSource() 
  168.  
  169. void H264FramedLiveSource::doGetNextFrame() 
  170.     if (*Framed_dosent == true) 
  171.     { 
  172.         *Framed_dosent = false
  173.         bufsizel = *Framed_datasize; 
  174.         readbufsize = 0
  175.  
  176.         fFrameSize = fMaxSize
  177.         memcpy(fTo, Framed_databuf + readbufsize, fFrameSize); 
  178.         readbufsize += fFrameSize; 
  179.     } 
  180.     else 
  181.     { 
  182.         if (bufsizel - readbufsize>fMaxSize) 
  183.         { 
  184.             fFrameSize = fMaxSize
  185.             memcpy(fTo, Framed_databuf + readbufsize, fFrameSize); 
  186.             readbufsize += fFrameSize; 
  187.         } 
  188.         else 
  189.         { 
  190.             memcpy(fTo, Framed_databuf + readbufsize, bufsizel - readbufsize); 
  191.             *Framed_dosent = true
  192.         } 
  193.     } 
  194.  
  195.     nextTask() = envir().taskScheduler().scheduleDelayedTask(0,(TaskFunc*)FramedSource::afterGetting, this);//表示延迟0秒后再执行 afterGetting 函数 
  196.     return; 

 

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