[AS2-AS3]AS外部加载图片教程(2)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////方式二
_root.createEmptyMovieClip("图MC", 1);
//创建一个MC来装加载进来的图片
var 下载 = new MovieClipLoader();
//创建一个下载类
下载.loadClip("http://mypcera.com/star/u1/2006/12/09/20061209173421176351.jpg", 图MC);
//下载图片到MC。
//这样就完成了外部加载图片,如果想知道加载图片的详细信息,就要侦听加载的过程
/////////////////////////////////////////////////////////////
//怎么知道图片开始下载呢?用这个方法onLoadStart,开始下载后会告诉你!
侦听 = new Object();
侦听.onLoadStart = function() {
trace("图片已经开始下载");
};
/////////////////////////////////////////////////////
///怎么知道图片已经下载完成呢?用onLoadInit或onLoadComplete,下载完成告诉你!
侦听.onLoadInit = function() {
trace("图片已经下载完成");
};
///我想知道下载的进度呢?用onLoadProgress,下载多少告诉你!
侦听.onLoadProgress = function(mc:MovieClip, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number) {
trace("下载进度="+bytesLoaded/bytesTotal*100)+"%";
};
/////////////////////////////////////////////////////////
侦听.onLoadComplete = function() {
trace("这个和onLoadInit一样是图片下载完成后使用");
trace("区别是onLoadInit加载完成SWF后会初试化SWF加载进来的数据");
trace("而onLoadComplete不会初试化");
};
下载.addListener(侦听);
//侦听出错的方法onLoadError这个自己看看吧!!
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