深入理解Flash Player的应用程序域(Application Domains)(7)
Getting Definitions Dynamically 动态获取定义
我们可以用Application.getDefinition方法获取不在应用程序域内的定义,或者被父域覆盖的定义。这个方法返回应用程序域及其任意父域内的定义引用。在当前应用程序域内使用getDefinition方法的效果等同于全局函数getDefinitionByName。
我们也可以通过SWF的LoaderInfo.applicationDomain来获得在ApplicationDomain.currentDomain以外的应用程序域。在下面的例子中我们用Loader加载了一个SWF文件,然后在加载的那个应用程序域中提取com.example.Box类的定义。
try { var domain:ApplicationDomain = loader.contentLoaderInfo.applicationDomain; var boxClass:Class = domain.getDefinition("com.example.Box") as Class; var boxInstance:Object = new boxClass(); }catch(err:Error){ trace(err.message); }
以上的例子中包含了两个知识点。首先,getDefinition方法的返回值被显式的转换为Class类型,这是因为getDefinition默认返回的是Object类型,有可能代表了除了类类型以外的其他类型(函数,命名空间,接口)。其次,这个操作应该要放在try-catch函数体内,因为如果getDefinition查找定义失败将会抛出错误。或者你也可以在使用getDefinition之前用ApplicationDomain.hasDefinition方法检测是否能够成功找到某个定义。
用动态方式去获取的定义,而不是那些在当前应用程序域(及继承的程序域内)的定义,是不能用作变量类型的。就像RSL一样,在应用程序域内找不到的类定义会在校验的时候报错。所以上面的例子中boxInstance变量声明为Object类型而不是Box类型,就是因为Box类的定义在应用程序域内不存在。
Same-definition Collisions 相同定义的冲突
有些时候可能会发生你引用的定义匹配到另外的应用程序域里的定义的交叉情况。这种情况将会产生如下强制转换类型错误:
TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert com.example::MyClass@51e1101 to com.example.MyClass.
你可以看到在不同内存空间里的定义用@符号进行了区分。虽然它们内部的代码可能是完全相同的(或不同),但是由于它们存在不同的应用程序域(或安全域)内,所以它们是两个不同的定义。
只有像Object那样的原生Flash Player定义才可以将位于不同域(甚至是跨安全域的)的定义关联起来。实际上,大多数时候声明一个跨域的变量类型的时候都需要用Object类型。
虽然我们可以用Object这种通用类型来解决定义冲突错误,实际上我们更应该合理安排应用程序域的位置来消除这种不匹配的情况。
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