[AS3]Flash双击事件doubleClick测试代码
[AS3]Flash双击事件doubleClick测试代码,Flash CS3 和AS3中提供了双击事件Double_Click.用起来是很方便的.特别是在Flash CS3 IDE中操作就更简单了。下面是一个类的简单测试.
Flash CS3 和AS3中提供了双击事件Double_Click.用起来是很方便的.特别是在Flash CS3 IDE中操作就更简单了。下面是一个类的简单测试.
- package {
- import flash.display.Sprite;
- import flash.events.MouseEvent;
- public class TestDoubleClick extends Sprite {
- public function TestDoubleClick() {
- var btn:Sprite = new Sprite();
- btn.x = 50 ;
- btn.y = 50 ;
- //btn的按钮状态
- btn.buttonMode = true ;
- //鼠标是否可用。
- //bt.mouseEnabled = false ;
- //双击开关
- btn.doubleClickEnabled = true ;
- btn.graphics.lineStyle(2, 0xFFFFFF, 100);
- btn.graphics.beginFill(0xFF0000, 100);
- btn.graphics.drawRoundRect(0, 0, 60, 60, 4, 4);
- btn.graphics.endFill();
- btn.addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, onDoubleClick);
- btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
- addChild(btn);
- }
- public function onDoubleClick(e:MouseEvent):void {
- trace(e);
- }
- public function onClick(e:MouseEvent):void{
- trace("click");
- }
- }
- }
将类另存为TestDoubleClick.as即可在新建的Flash CS3的文档类填入即可.并测试.对于使用双击,有两个关键的地方,一个是需要先确保doubleClickEnabled是打开状态如:btn.doubleClickEnabled = true ;
还有一点就是鼠标的可用性.如//bt.mouseEnabled = false ; 当然这一行我已经注掉了,默认状态下是true.如果设为false.按钮将失效,当然双击也无法使用了。最后还有一处是buttonMode如:btn.buttonMode = true ;如设为false,只是去掉了手形,双击仍是可用的。
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