[AS3]如何生成唯一随机数(基于毫秒的计算)
[AS3]如何生成唯一随机数(基于毫秒的计算),调用NumberUtilities.getUnique()得到当前时间(精确到毫秒)的唯一数字
调用NumberUtilities.getUnique()得到当前时间(精确到毫秒)的唯一数字
- package {
- import ascb.util.NumberUtilities;
- import flash.display.Sprite;
- public class Sample1119 extends Sprite
- {
- public function Sample1119()
- {
- for(var i:uint=0;i<10;i++)
- {
- trace(NumberUtilities.getUnique());
- }
- }
- }
- }
热门文章推荐
- [HLS]做自己的m3u8点播系统使用HTTP Live Streaming(HLS技术)
- [FMS]FMS流媒体服务器配置与使用相关的介绍
- [AS3]什么是M3U8,与HTML5的区别是什么
- AS2.0 让flash自适应全屏,并且不自动缩放
- [AS3]as3.0的sound类常用技巧整理
- [AS3]as3与ByteArray详解、ByteArray介绍、ByteArray用法
- 关于RTMP,RTMPT,RTMPS,RTMPE,RTMPTE协议的介绍
- [JS]分享浏览器弹出窗口不被拦截JS示例
请稍候...