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[AS3]as3如何选择字符集

时间:2012-06-15 10:21discuz.net
[AS3]as3如何选择字符集如果你所在地区是大陆实用简体字的地方,且不打算考虑外国朋友的浏览要求,可以考虑实用GBK编码

一、如何选择字符集:

1.如果你所在地区是大陆实用简体字的地方,且不打算考虑外国朋友的浏览要求,可以考虑实用GBK编码。
2.如果有对外(国)的需要,或者英文比较多的论坛,或者论坛中可能会有相当大部分的英文字符(比如经常交流代码的),可以选择UTF-8编码:UTF-8编码的文字可以在各国各种支持UTF8字符集的浏览器上显示。比如,如果是UTF8编码,则在外国人的英文IE上也能显示中文,而无需他们下载IE的中文语言支持包。使用GBK则每个字符占用2个字节,而使用UTF-8英文却只占一个字节。通用性较强。但是相对来说比GBK占用空间大。
3.如果身边环境为繁体字语言(或者电脑的使用习惯,操作平台),那就选择BIG5编码好了。

二、一个实际应用的例子:
要求:创建角色昵称文本框,后端使用utf-8存储。我们希望限制输入字符数,中文6个,英文字符18个。

方式1.使用maxChars属性
txt_name.maxChars = 6;
这样中文最多输入六个,英文也是最多六个字符。

方式2.使用字符集长度判断
 

  1. StringUtil.as:  
  2. /**  
  3.  * 根据制定字符集获取字符串的实际字符数  
  4.  * @param str  
  5.  * @param charSet 指定计算的编码方式。默认gb2312编码,一个汉字算2个字符,  
  6.  * 如果是utf-8编码,则一个汉字算3个字符  
  7.  * @return  
  8.  */  
  9. static public function getStringCharLength(str:String, charSet:String = "gb2312"):uint  
  10. {  
  11.  var bytes:ByteArray = new ByteArray();  
  12.  bytes.writeMultiByte(str, charSet);  
  13.  return bytes.length;  

 

剩下的事情就是使用文本框TextField的两个事件:Event.CHANGE 和TextEvent.TEXT_INPUT,区别如下:在文本框中输入文本时要执行一系统运行,这些运行依次为:触发TEXT_INPUT事件--显示输入的内容--触发CHANGE事件。TEXT_INPUT事件对象有一个属性text,其中包含了事件发生时输入到文本框中的字符或字符序列。注意text属性中的内容只包括当前事件发生时输入的字符,不同于文本框对象的text属性。比如先输入a,那么event.text = a。继续输入b,那么event.text = b,而不是ab。Event.CHANGE 和TextEvent.TEXT_INPUT 都是用户修改值调度,两者的主要区别是一前一后, Event.CHANGE 是在文本被改变之后调度,TextEvent.TEXT_INPUT是在文本将要加入前调度。另外,删除已经输入的字符会触发Event.CHANGE,但不会触发TextEvent.TEXT_INPUT。在文本键入前拦截有很多好处,比如我们希望文本框只能输入数字和字母,当用户键入非法字符时给予警告或提示,当然你可以使用正则,使用restrict属性来限定,可是这样提示信息就会很难处理。

  1. txt.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT,inputHandler)  
  2. function inputHandler(event:TextEvent){  
  3.         var reg:RegExp=/[^0-9A-Za-z]/g          
  4.         if(reg.test(event.text)){  
  5.                 event.preventDefault()   
  6.                 trace("非法字符:"+ event.text)  
  7.         }  

比如打字练习软件,不允许使用粘贴,只需要象下面这样,无论右键的粘贴,还是Ctrl+V,都可以有效拦截.(指的是大量的文本的粘贴)其它功能还有很多... 

  1. txt.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT,inputHandler)  
  2. function inputHandler(event:TextEvent){          
  3.         if(event.text.length>1)//如果练习的是中文4-8就差不多了  
  4.                 event.preventDefault()           

现在看我们自己的需求实现: 

  1. txt_name.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT,onTextInput);  
  2. private function onTextInput(event:TextEvent):void  
  3. {  
  4.  if(StringTool.getStringCharLength(txt_name.text) > 18){  
  5. event.preventDefault();  
  6.  }  

结果:汉字是六个,但英文却可以输入19个。侦听事件发现,在第一次输入英文字符时,虽然触发了TextEvent.TEXT_INPUT事件,但txt_name.text仍然为空,理由在上面解释得清楚,TextEvent.TEXT_INPUT是在文本将要加入前调度的,这时txt_name.text还取不到。那么将判断条件改成>= 18会如何呢,结果是英文可以输入18个,但汉字的第六个却无法输入。这真是个奇怪的问题,目前猜测是由汉字输入法造成的。最后的修正办法是使用Event.CHANGE处理的

  1. maxChars = 18;  
  2. txt_name.addEventListener(Event.CHANGE, inputHandler);  
  3. private function inputHandler(evt:Event):void  
  4. {  
  5.  var newStr:String = txt_input.text;  
  6.  if (StringTool.getStringCharLength(newStr) > maxChars){  
  7.   while (StringTool.getStringCharLength(newStr) > maxChars){  
  8.    newStrnewStr = newStr.substring(0, newStr.length - 1);  
  9.   }  
  10.   txt_input.text = newStr;  
  11.  }  

 

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