[AS3]as3.0的对象深度处理代码示例
[AS3]as3.0的对象深度处理代码示例
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- for (var i:int=1; i<=3; i++) {
- AddListener(this.getChildByName("m"+i));
- }
- function AddListener(mc:*):void {
- mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,ChangeScale);
- mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,ChangeScale);
- }
- function ChangeScale(e:MouseEvent):void {
- if (e.type=="mouseOver") {
- this.setChildIndex(e.target as DisplayObject,this.numChildren-1)
- //setChildIn改变对象在容器中的深度 极酷播放器提示:方法一
- this.swapChildren(e.target as DisplayObject,getChildAt(this.numChildren-1));
- //swapChildren交换目标mc深度;
//numChildren容器内包含对象数量,不包含孙项;极酷播放器提示:方法二- trace(getChildAt(2)==m1);
- //getChildAt,获取目标深度上的对象;getChildByName根据对象名称获取深度
- e.target.scaleX=2;
- e.target.scaleY=2;
- } else {
- this.swapChildren(e.target as DisplayObject,getChildAt(this.numChildren-1));
- e.target.scaleX=1;
- e.target.scaleY=1;
- }
- }
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