[AS3]as3中在可视化对象列表中移动对象位置的代码示例
使用DisplayObectContainer类的setChildIndex()方法改变项目的位置,getChildIndex()和getChildAt()方法得到项目在显示列表中的位置。getChildIndex()返回当前对象的索引,getChildAt()返回当前对象的引用
使用DisplayObectContainer类的setChildIndex()方法改变项目的位置,getChildIndex()和getChildAt()方法得到项目在显示列表中的位置。getChildIndex()返回当前对象的索引,getChildAt()返回当前对象的引用
- package {
- import flash.display.Shape;
- import flash.display.Sprite;
- import flash.events.MouseEvent;
- public class Sample1120 extends Sprite
- {
- public function Sample1120()
- {
- var arrColor:Array = [0xFF0000,0x00FF00,0x0000FF,0xFFFF00,0x00FFFF];
- stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,OnClick);
- for(var i:int=0; i<arrColor.length;i++)
- {
- var shape:Shape = AddElement(arrColor[i]);
- shape.x = i*3+20;
- shape.y = 20;
- }
- }
- private function AddElement(color:int):Shape
- {
- var shape:Shape = new Shape();
- shape.graphics.beginFill(color);
- shape.graphics.drawCircle(10,10,30);
- shape.graphics.endFill();
- this.addChild(shape);
- return shape;
- }
- private function OnClick(event:MouseEvent):void
- {
- this.setChildIndex(this.getChildAt(0),this.numChildren-1);
- }
- }
- }
热门文章推荐
- [HLS]做自己的m3u8点播系统使用HTTP Live Streaming(HLS技术)
- [FMS]FMS流媒体服务器配置与使用相关的介绍
- [AS3]什么是M3U8,与HTML5的区别是什么
- AS2.0 让flash自适应全屏,并且不自动缩放
- [AS3]as3.0的sound类常用技巧整理
- [AS3]as3与ByteArray详解、ByteArray介绍、ByteArray用法
- 关于RTMP,RTMPT,RTMPS,RTMPE,RTMPTE协议的介绍
- [JS]分享浏览器弹出窗口不被拦截JS示例
请稍候...