[AS3]as3在可视化对象列表中添加项目示例
Flash Player 现在把ActionScript 虚拟机(AVM)和渲染引擎两块功能集成在一起了。AVM 完成执行ActionScript 代码,而渲染引擎负责在屏幕上绘制对象,绘制对象需要两步骤
Flash Player 现在把ActionScript 虚拟机(AVM)和渲染引擎两块功能集成在一起了。AVM 完成执行ActionScript 代码,而渲染引擎负责在屏幕上绘制对象,绘制对象需要两步骤:通过ActionScript引擎创建可视化对象。渲染引擎把可视化对象绘制在屏幕上。AVM中创建了一个可视化对象后,并没有绘制在屏幕上,因为它还不存在于渲染引擎里,要把它放到渲染引擎里需要添加该对象到可视化对象列表,通过调用DisplayObjectContainer实例的addChild()或addChildAt()方法添加
- package {
- import flash.display.Shape;
- import flash.display.Sprite;
- public class Sample1120 extends Sprite
- {
- public function Sample1120()
- {
- var red:Shape = new Shape();
- var green:Shape = new Shape();
- var blue:Shape = new Shape();
- red.graphics.beginFill(0xFF0000);
- red.graphics.drawCircle(10,20,10);
- red.graphics.endFill();
- green.graphics.beginFill(0x00FF00);
- green.graphics.drawCircle(15,25,10);
- green.graphics.endFill();
- blue.graphics.beginFill(0x0000FF);
- blue.graphics.drawCircle(20,20,10);
- blue.graphics.endFill();
- stage.addChild(red);
- stage.addChild(green);
- stage.addChildAt(blue,2);
- //极酷播放器提示:下面演示重复添加同一对象
- //var container1:Sprite = new Sprite();
- //container1.addChild(red);
- //container1.addChild(green);
- //container1.addChild(blue);
- //this.addChild(container1);
- //var container2:Sprite = new Sprite();
- //container2.addChild(red);
- //this.addChild(container2);
- }
- }
- }
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