[AS3]as3.0中如何调用库中mp3音乐的代码示例
经常运用as2,调用库中的声音时,就是那么简单的几句
var mysound=new Sound();
mysound.attachSound("CuPlayer.mp3");
mysound.setVolume(60);
mysound.start(0,5,99);
在as3中调用库中的音乐时,有点复杂,不过功能很强大。先链接库中的音乐,如:我起的链接名为QQ,但必须实例化后才能应用。
import flash.media.SoundChannel;
import flash.media.Sound;
var qq:QQ = new QQ();
//控制音量,-1表左声道,1表右声道,0表左右声道;0.6表示音量,
var trans:SoundTransform = new SoundTransform(0.6, -1);
var qqChannel:SoundChannel = qq.play(0, 1, trans);
//要停止声音,就用下面的语句。
qqChannel.stop();
在普通应用中,这些代码已经能应用了。
如果在时间轴上放置一流格式音乐,在第一帧加上上面代码后,两具声音,互不干扰,也就是说,我们可以用库中音乐作背景音乐调用比较好,当然外调是一种更好的办法。在此就要看个人的习惯了!!!呵呵!!!不对的地方请拍砖!!
热门文章推荐
- [HLS]做自己的m3u8点播系统使用HTTP Live Streaming(HLS技术)
- [FMS]FMS流媒体服务器配置与使用相关的介绍
- [AS3]什么是M3U8,与HTML5的区别是什么
- AS2.0 让flash自适应全屏,并且不自动缩放
- [AS3]as3.0的sound类常用技巧整理
- [AS3]as3与ByteArray详解、ByteArray介绍、ByteArray用法
- 关于RTMP,RTMPT,RTMPS,RTMPE,RTMPTE协议的介绍
- [JS]分享浏览器弹出窗口不被拦截JS示例