[AS3]as3.0的Timer代码实例(计时器用法写法示例)
[AS3]as3.0的Timer代码实例(计时器用法写法示例)
[AS3]as3.0的Timer代码实例(计时器用法写法示例)
- package
- {
- import flash.display.Sprite;
- import flash.events.TimerEvent;
- import flash.utils.Timer;
- public class Main extends Sprite
- {
- private var a:Timer = new Timer(1000);
- public function Main():void
- {
- a.delay = 500; //CuPlayer.com提示:时间延迟半秒
- a.repeatCount = 10; //一共运行10次
- a.addEventListener(TimerEvent.TIMER, yunxing); //运行时调用
- a.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, jieshu); //运行结束时调用
- a.start(); //CuPlayer.com提示:启动计时器
- }
- //运行时
- private function yunxing(evt:TimerEvent):void
- {
- trace("CuPlayer.com提示:当前已触发次数:" + a.currentCount);
- }
- //运行结束后
- private function jieshu(evt:TimerEvent):void
- {
- trace("CuPlayer.com提示:记时结束!");
- }
- }
- }
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