[AS3]AS3下侦听Stage事件完整代码示例
如果想在一个自定义类中注册对stage对象的监听事件,然后在另一个文档类中使用该类的实例(或在fla的时间轴上使用该类的实例),你会很郁闷的发 现:在构造函数中始终无法引用到this.stage(用trace(this.stge)会一直返回null)
如果想在一个自定义类中注册对stage对象的监听事件,然后在另一个文档类中使用该类的实例(或在fla的时间轴上使用该类的实例),你会很郁闷的发 现:在构造函数中始终无法引用到this.stage(用trace(this.stge)会一直返回null),既然引用都得不到,当然也就无法注册事 件了,正确的做法如下:
- package{
- import flash.display.Sprite;
- import flash.events.Event;
- import flash.events.MouseEvent;
- public class MyClass extends Sprite{
- public function MyClass(){
- trace("MyClass 构造函数被调用了...");
- trace(this.stage);//CuPlayer.com提示:输出null
- addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,AddedToStageHandler);
- }
- function AddedToStageHandler(e:Event):void{
- trace(this.stage);//CuPlayer.com提示这时才能获得stage引用
- this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,MouseDownHandler)
- }
- function MouseDownHandler(e:Event):void{
- trace("you clicked the stage");
- }
- }
- }
即必须在ADDED_TO_STAGE事件以后,才能引用到stage对象,当然还有一个提前是该类的实例必须被addChild,比如象下面这样,可以在fla时间轴的帧代码中这样使用:
- var mycls:MyClass = new MyClass();
- addChild(mycls);
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