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[AS3]AS3如何加载jpg,png,gif图片的方法附完整示例

时间:2013-07-17 09:20CuPlayer.com
[AS3]AS3如何加载jpg,png,gif图片的方法附完整示例

AS3加载jpg,png,gif图片的方法示例1

  1. package net.burchin.loading { 
  2.     import flash.display.Sprite; 
  3.     import flash.display.Bitmap; 
  4.     import flash.display.BitmapData; 
  5.     import flash.display.Loader; 
  6.     import flash.display.LoaderInfo; 
  7.     import flash.text.TextField; 
  8.     import flash.net.URLRequest; 
  9.     import flash.events.Event; 
  10.     import flash.events.ProgressEvent; 
  11.     import flash.geom.Matrix; 
  12.     public class LoadingDoc extends Sprite { 
  13.         private var _imageData:BitmapData;    //图片 
  14.         private var _loader:Loader;    //装载 
  15.         private var _rate:TextField;    //进度显示 
  16.         public function LoadingDoc() { 
  17.             init(); 
  18.             _rate.text = '开始下载'
  19.             _rate.autoSize = 'center'
  20.             _rate.textColor = 0x000000
  21.             _rate.x = (stage.stageWidth - _rate.width)/2; 
  22.             _rate.y = (stage.stageHeight - _rate.height)/2; 
  23.             this.addChild(_rate); 
  24.             sendRequest('images/flower.jpg'); 
  25.         } 
  26.         //初始化 
  27.         private function init() { 
  28.             _imageData = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight, true, 0xFFFFFFFF); 
  29.             _loader = new Loader(); 
  30.             _rate = new TextField(); 
  31.         } 
  32.         //发送请求 
  33.         private function sendRequest(p_url:String) { 
  34.             var m_request = new URLRequest(p_url); 
  35.             _loader.load(m_request); 
  36.             _loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); 
  37.             _loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, onProgress); 
  38.         } 
  39.         //Cuplayer.com事件,下载完毕 
  40.         private function onComplete(e:Event) { 
  41.             _imageData.draw(_loader, new Matrix(stage.stageWidth/_loader.width, 0, 0, stage.stageHeight/_loader.height, 0, 0)); 
  42.             var m_image:Bitmap = new Bitmap(_imageData); 
  43.             this.removeChild(_rate); 
  44.             this.addChild(m_image); 
  45.         } 
  46.         //Cuplayer.com事件,下载中 
  47.         private function onProgress(e:Event) { 
  48.             var m_info:LoaderInfo = e.target as LoaderInfo; 
  49.             var m_percent:uint = (m_info.bytesLoaded/m_info.bytesTotal)*100; 
  50.             _rate.text = 'Cuplayer.com已经下载'+m_percent.toString()+'%'; 
  51.         } 
  52.     } 
  53. }  

AS3加载jpg,png,gif图片的方法示例2

  1. package net.burchin.loading { 
  2.     import flash.display.Sprite; 
  3.     import flash.display.BitmapData; 
  4.     import flash.display.Bitmap; 
  5.     import flash.display.Loader; 
  6.     import flash.net.URLRequest; 
  7.     import flash.net.URLLoader; 
  8.     import flash.net.URLLoaderDataFormat; 
  9.     import flash.utils.ByteArray; 
  10.     import flash.events.Event; 
  11.     import flash.geom.Matrix; 
  12.     public class LoadingByByteArrayDoc extends Sprite { 
  13.         private var _imageData:BitmapData;    //图片数据 
  14.         private var _loader:Loader;    //装载 
  15.         public function LoadingByByteArrayDoc():void { 
  16.             init(); 
  17.             sendRequest('images/flower.jpg'); 
  18.         } 
  19.         //初始化 
  20.         private function init():void { 
  21.             _imageData = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight, true, 0xFFFFFFFF); 
  22.             _loader = new Loader(); 
  23.         } 
  24.         //发送请求 
  25.         private function sendRequest(p_url:String):void { 
  26.             var m_request:URLRequest = new URLRequest(p_url); 
  27.             var m_loader:URLLoader = new URLLoader(); 
  28.             m_loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY; 
  29.             m_loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onSendComplete); 
  30.             m_loader.load(m_request); 
  31.         } 
  32.         //事件,请求发送完毕 
  33.         private function onSendComplete(e:Event):void { 
  34.             var m_content:ByteArray = e.target.data as ByteArray; 
  35.             _loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete); 
  36.             _loader.loadBytes(m_content); 
  37.         } 
  38.         //Cuplayer.com事件,装载完毕 
  39.         private function onLoadComplete(e:Event):void { 
  40.             _imageData.draw(_loader, new Matrix(stage.stageWidth/_loader.width, 0, 0, stage.stageHeight/_loader.height, 0, 0)); 
  41.             var m_image:Bitmap = new Bitmap(_imageData); 
  42.             this.addChild(m_image); 
  43.         } 
  44.     } 

 

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