[AS3]as3.0中stage类的使用
stage 类代表主绘图区。 舞台表示显示 Flash 内容的整个区域,无法以全局方式访问 Stage 对象。而是需要利用 DisplayObject 实例的 stage
属性进行访问。
Stage 类具有多个始祖类 -- DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject 和 EventDispatcher,属性和方法便是从这些类继承而来的.
stage 中有多个得到FLSH文件的属性
公共属性 : 一个 StageAlign 类中指定舞台在 Flash Player 或浏览器中的对齐方式的值。 : 获取并设置舞台的帧频。
stage.frameRate=30;//设置帧频为30 : 一个 StageQuality 类中指定 Flash Player 使用哪种呈现品质的值。 stage.quality="best" //设置品质为高 : 确定对象的子项是否支持鼠标。 : 返回此对象的子项数目 : 指示显示对象的高度,以像素为单位。 : 指示显示对象的宽度,以像素为单位。 : 一个 StageScaleMode 类中指定要使用哪种缩放模式的值。 stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;//设置舞台属性不跟随播放器大小而改变
: 指定显示或隐藏 Flash Player 上下文菜单中的默认项。
stage.showDefaultContextMenu=false; //屏蔽右键菜单: : 舞台的当前高度宽度(以像素为单位)。
var stageW=stage.stageWidth;
var stageH=stage.stageHeight; //取得舞台宽和高
: 指定对象在具有焦点时是否显示加亮的边框。
: 具有键盘焦点的交互式对象;如果没有设置焦点,或者具有焦点的对象属于调用对象无权访问的安全沙箱,则为 null。
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