[AS3]as3排序方法和算法(2)
三、排序方法的选择
因为不同的排序方法适应不同的应用环境和要求,所以选择合适的排序方法很重要
(1)若n较小,可采用直接插入或直接选择排序。
当记录规模较小时,直接插入排序较好,它会比选择更少的比较次数;
但当记录规模较大时,因为直接选择移动的记录数少于直接插人,所以宜用选直接选择排序。
这两种都是稳定排序算法。
(2)若文件初始状态基本有序(指正序),则应选用直接插人、冒泡或随机的快速排序为宜(这里的随机是指基准取值的随机,原因见上的快速排序分析);这里快速排序算法将不稳定。
(3)若n较大,则应采用时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或归并排序序。
快速排序是目前基于比较的内部排序中被认为是最好的方法,当待排序的关键字是随机分布时,快速排序的平均时间最短;
堆排序虽不会出现快速排序可能出现的最坏情况。但它需要建堆的过程。这两种排序都是不稳定的。
归并排序是稳定的排序算法,但它有一定数量的数据移动,所以我们可能过与插入排序组合,先获得一定长度的序列,然后再合并,在效率上将有所提高。
(4)特殊的箱排序、基数排序
它们都是一种稳定的排序算法,但有一定的局限性:
1>关键字可分解。
2>记录的关键字位数较少,如果密集更好
3>如果是数字时,最好是无符号的,否则将增加相应的映射复杂度,可先将其正负分开排序。
热门文章推荐
- [HLS]做自己的m3u8点播系统使用HTTP Live Streaming(HLS技术)
- [FMS]FMS流媒体服务器配置与使用相关的介绍
- [AS3]什么是M3U8,与HTML5的区别是什么
- AS2.0 让flash自适应全屏,并且不自动缩放
- [AS3]as3.0的sound类常用技巧整理
- [AS3]as3与ByteArray详解、ByteArray介绍、ByteArray用法
- 关于RTMP,RTMPT,RTMPS,RTMPE,RTMPTE协议的介绍
- [JS]分享浏览器弹出窗口不被拦截JS示例