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[RTMFP]基于as3的RTMFP开发p2p点对点应用

时间:2014-01-22 14:55oschina.net
为了能够使用RTMFP,Flash Player 客户端必须连接到一个支持RTMFP协议的服务器,例如Adobe Stratus beta 服务器或者是新版本的FMS。Stratus 是一台用于Flash Player 客户端间通信的主机

  早前的Flash Player 版本使用Real-Time Messaging Protocol (RTMP) 需要Adobe Flash Media Server (FMS)提供合作应用(例如 Adobe Acrobat Connect Pro)或者音频视频流。RTMP是streaming media, shared objects, 和 remoting连接的卓越选择,它满足实时性要求的交互式音频和视频通信的能力有限。

  为了能够使用RTMFP,Flash Player 客户端必须连接到一个支持RTMFP协议的服务器,例如Adobe Stratus beta 服务器或者是新版本的FMS。Stratus 是一台用于Flash Player 客户端间通信的主机。不同于FMS, Stratus 不支持视频转播,shared objects,脚本,等。因此,使用Stratus,只可以开发Flash Player的客户端直接相互交流的应用程序。

  Flash Player 已经在web视频领域占有重要的市场份额。由于采用RTMFP和先进的媒体压缩技术,将有利于Flash Player 10处于实时通信的领先地位。

  在这篇文章中,我首先强调在即时通讯领域使用RTMFP的优势。其次,我将要介绍直接管理点对点RTMFP管理所对应的新的ActionScript 3.0 API。

  1. private const StratusAddress:String = "rtmfp://stratus.adobe.com"
  2. private const DeveloperKey:String = "your-developer-key"
  3. private var netConnection:NetConnection; 
  4. netConnection = new NetConnection(); 
  5. netConnection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, 
  6. netConnectionHandler); 
  7. netConnection.connect(StratusAddress + "/" + DeveloperKey); 

  开发者钥匙是你通过登陆你的Adobe公司开发者帐户申请得到,这个申请在Adobe Stratus beta服务的网站。

  在成功连接到Stratus,你得到NetConnection.Connect.Success事件。失败可能有几个方面的原因。如果您提供了一个无效的开发者或不正确的钥匙指定地址,您将收到NetConnection.Connect.Failed 。如果你的防火墙阻挡即将发送的UDP通信,您会收到的NetConnection.Connect.Failed事件后, 90秒超时。

  在成功建立连接的Stratus服务中,您被分配一个独特的256位peer ID( NetConnection.nearID ) 。其他Flash Player的端点必须知道这个peer ID,以便收到您发表的音频/视频流。Flash Player或Stratus的服务是如何将这些ID在需要通讯的Flash Player客户端内传递,不在文章讨论范围内。对于交换ID ,你可以使用一个XMPP协议的服务或一个简单的网络服务,如视频电话样本应用程序。

  Flash Player实例直接通讯使用单向网流渠道。也就是说,如果你想双向语音交谈,每个Flash Player的端点必须建立一个发送NetStream和接收NetStream。 首先创建一个发送NetStream:

  1. private var sendStream:NetStream; 
  2. sendStream = new NetStream(netConnection, NetStream.DIRECT_CONNECTIONS); 
  3. sendStream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,netStreamHandler); 
  4. sendStream.publish("media"); 
  5. sendStream.attachAudio(Microphone.getMicrophone()); 
  6. sendStream.attachCamera(Camera.getCamera()); 

这意味着,媒体作为一个端到端的流发布。由于Stratus不能中继媒体,您只可以发布端到端的流。从您的设置管理器选择本地默认设备发出的流媒体将包括音频和视频。

注:音频/视频无法发送,直到另一Flash Player的客户端订阅您的媒体流。

现在,创建接收NetStream:

  1. private var recvStream:NetStream; 
  2. recvStream = new NetStream(netConnection, id_of_publishing_client); 
  3. recvStream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStreamHandler); 
  4. recvStream.play("media"); 

在这一点上,你听到声音,你可以创建一个视频对象显示视频。为了创造接收NetStream,您必须知道发布者的256位peer ID(发布客户端的 id_ ) 。为了接收音频/视频,您必须知道被发布出来的流的名字。

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