[AS3]as3.0中super的写法实例
如果超父类的构造函数没有参数,或参数有默认值。那么继承他的子类的构造函数中。可以不写super。并且在该子类中对超父类方法的override,也是可以的
刚看了些文章。个人有以下觉得。
1、如果超父类的构造函数没有参数,或参数有默认值。那么继承他的子类的构造函数中。可以不写super。并且在该子类中对超父类方法的override,也是可以的。
2、如果超父类的构造函数有参数,并且没有默认值。那么继承他的子类的构造函数中。必须写好super。
3、超父类里边的public 权限的方法,属性,继承他的子类里边不能出现,要出现就要 override了。
最后,也可以这样觉得: 继承超父类的那个类的super 就相当于超父类的实例。以上这些都是个人觉得的。术语不对不要怪我。下边贴出测试代码:
- package
- {
- public class Ball
- {
- private var wu:int=0;
- public function Ball(_width:int=10,_height:int=20,circle:int=40):void
- {
- trace("你是一个猪猪!你的三围是:"+_width+"*******"+_height+"*******"+circle);
- //三围多大我也不清楚。随便写的。
- }
- public function hello()
- {
- trace("你就想Hello");
- }
- private function wahaha()
- {
- }
- }
- }
- package
- {
- public class Circle extends Ball
- {
- private var wu:int=1;
- public function Circle()
- {
- super();
- }
- public override function hello()
- {
- super.hello();
- trace("meiyou");
- }
- private function wahaha()
- {
- }
- }
- }
- package
- {
- import flash.display.Sprite;
- /**
- *@author vini
- *@web http://www.cuplayer.com
- */
- public class Main extends Sprite
- {
- public function Main()
- {
- var c:Circle=new Circle();
- c.hello();
- }
- }
- }
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