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[AS3]as3.0中super的写法实例

时间:2014-12-08 14:51酷播
如果超父类的构造函数没有参数,或参数有默认值。那么继承他的子类的构造函数中。可以不写super。并且在该子类中对超父类方法的override,也是可以的

刚看了些文章。个人有以下觉得。

1、如果超父类的构造函数没有参数,或参数有默认值。那么继承他的子类的构造函数中。可以不写super。并且在该子类中对超父类方法的override,也是可以的。

2、如果超父类的构造函数有参数,并且没有默认值。那么继承他的子类的构造函数中。必须写好super。

3、超父类里边的public 权限的方法,属性,继承他的子类里边不能出现,要出现就要 override了。

最后,也可以这样觉得: 继承超父类的那个类的super 就相当于超父类的实例。以上这些都是个人觉得的。术语不对不要怪我。下边贴出测试代码:

  1. package  
  2.     public class Ball  
  3.     { 
  4.         private  var wu:int=0
  5.      
  6.         public function Ball(_width:int=10,_height:int=20,circle:int=40):void 
  7.         { 
  8.             trace("你是一个猪猪!你的三围是:"+_width+"*******"+_height+"*******"+circle); 
  9.             //三围多大我也不清楚。随便写的。 
  10.         } 
  11.  
  12.         public function hello() 
  13.         { 
  14.             trace("你就想Hello"); 
  15.         } 
  16.          
  17.         private function wahaha() 
  18.         { 
  19.              
  20.         } 
  21.     } 

 

  1. package  
  2.     public class Circle extends Ball 
  3.     { 
  4.         private var wu:int=1
  5.         public function Circle() 
  6.         { 
  7.            super(); 
  8.         } 
  9.  
  10.         public override function hello() 
  11.         { 
  12.             super.hello(); 
  13.             trace("meiyou"); 
  14.         } 
  15.         private  function wahaha() 
  16.         { 
  17.              
  18.         } 
  19.     } 

 

  1. package  
  2.     import flash.display.Sprite; 
  3.      
  4.     /** 
  5.     *@author vini 
  6.     *@web  http://www.cuplayer.com 
  7.     */ 
  8.     public class Main extends Sprite 
  9.     { 
  10.         public function Main() 
  11.         { 
  12.              var c:Circle=new Circle(); 
  13.              c.hello(); 
  14.         } 
  15.     } 

 

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