[AS3]基于AS3做的随机排序源代码
算法列表:
1.自身插入法
- private function randomArr(arr:Array):Array
- {
- var outputArr:Array = arr.slice();
- var i:int = outputArr.length;
- while (i)
- {
- outputArr.push(outputArr.splice(int(Math.random() * i--), 1));
- }
- return outputArr;
- }
通常插入法是将随机移出来的数扔到新的数组里,但是这么写的牛逼之处在于扔自己数组后面了,大大节省了效率:);
2.选择法(已经修正)
- private function randomArr(arr:Array):Array
- {
- var outputArr:Array = arr.slice();
- var i:int = outputArr.length;
- var temp:*;
- var indexA:int;
- var indexB:int;
- while (i)
- {
- iindexA = i-1;
- indexB = Math.floor(Math.random() * i);
- i--;
- if (indexA == indexB) continue;
- temp = outputArr[indexA];
- outputArr[indexA] = outputArr[indexB];
- outputArr[indexB] = temp;
- }
- return outputArr;
- }
选 择排序法就是按照顺序从余下数中选出最小(大)的数,和顺序位置的数字交换,反复进行。此法最多可能会交换n-1次,比如[4,1,2,3]递增排序中的 4就需要挪3次,当然最少一次也不用。但是随机算法循环次数无法浮动,必须是固定的,怎么办呢?没有关系,我们可以引入废操作,位置已经摆对的数自己和自 己交换,这样就可以让所有顺序排序都成为n-1步走。
反过来想就明白了,从0开始每个位置和后面的随机位置交换,也可以和自己交换,直到n-2和n-1(或n-2自己交换),就可以得到一个随机数组。
3.利用Sort() (具体原理不明)
- private function randomArr5(arr:Array):Array
- {
- var outputArr:Array = arr.slice();
- outputArr.sort(function():int{return Math.random()>.5?1:-1});
- return outputArr;
- }
sort可以带一个比较函数,排序时,会自动匹配所有两个参数进行比较,
当返回值为1时,参数A对应元素排到参数B对应元素后
当返回值为0时,参数A与参数B位置保持不变
当返回值为-1时,参数B对应元素排到参数A对应元素前
效率比较:
利用1-100的顺序数组进行测试,执行10000次所用的时间分别为。
自身插入法:1654
普通插入法(放进新数组): 2574
选择法: 499594
利用Sort() :1479
选择法>Sort() >自身插入法
http://bbs.9ria.com/thread-158112-1-1.html
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