[AS3]sendMediaEvent事件发送(自定义事件发送)(2)
第二种方法:复合来实现 package { importflash.display.Sprite; importflash.events.Event; importflash.events.EventDispatcher; /** *... *@authoraisajiajiao *使用复合来实现 */ publicclassCustomEventDispat
第二种方法:复合来实现
- package
- {
- import flash.display.Sprite;
- import flash.events.Event;
- import flash.events.EventDispatcher;
- /**
- * ...
- * @author aisajiajiao
- * 使用复合来实现
- */
- public class CustomEventDispatcherDemo2 extends Sprite
- {
- public function CustomEventDispatcherDemo2()
- {
- var dispatcher:SampleEventDispatcher = new SampleEventDispatcher();
- //这里我们可以看出使用复合之后,该类就不能再看做EventDispatcher对象了
- dispatcher.getEventDispatcher().addEventListener("Custom",actionListener);
- dispatcher.getEventDispatcher().dispatchEvent(new Event("Custom"));
- }
- private function actionListener(e:Event):void
- {
- trace("自定义事件发送类" + e);
- }
- }
- }
- import flash.events.Event;
- import flash.events.EventDispatcher;
- class SampleEventDispatcher
- {
- private var _dispatcher:EventDispatcher;
- public function SampleEventDispatcher()
- {
- _dispatcher = new EventDispatcher();
- }
- //get方法
- public function getEventDispatcher():EventDispatcher
- {
- return _dispatcher;
- }
- }
热门文章推荐
- [HLS]做自己的m3u8点播系统使用HTTP Live Streaming(HLS技术)
- [FMS]FMS流媒体服务器配置与使用相关的介绍
- [AS3]什么是M3U8,与HTML5的区别是什么
- AS2.0 让flash自适应全屏,并且不自动缩放
- [AS3]as3.0的sound类常用技巧整理
- [AS3]as3与ByteArray详解、ByteArray介绍、ByteArray用法
- 关于RTMP,RTMPT,RTMPS,RTMPE,RTMPTE协议的介绍
- [JS]分享浏览器弹出窗口不被拦截JS示例
请稍候...