[AS3]as3中调用加载后的swf文件中的函数范例
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- package
- {
- import flash.display.Loader;
- import flash.display.Sprite;
- import flash.events.Event;
- import flash.net.URLRequest;
- import flash.system.ApplicationDomain;
- import flash.system.LoaderContext;
- import flash.system.SecurityDomain;
- import flash.utils.getDefinitionByName;
- public class Test extends Sprite
- {
- public function Test()
- {
- var url:URLRequest=new URLRequest("asset/securityTest.swf");
- var loadercontext:LoaderContext=new LoaderContext();
- loadercontext.applicationDomain= ApplicationDomain.currentDomain;
- var loader:Loader=new Loader();
- loader.load(url,loadercontext);
- this.addChild(loader);
- // var loader:Loader=new Loader();
- // loader.load(url);
- loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onload);
- }
- private function onload(e:Event):void
- {
- // var myclass:Class=getDefinitionByName("securityTest") as Class;
- // trace(typeof(myclass));
- // var myc:Object=new myclass();
- // trace(myc["out"]);
- e.target.content.out();
- }
- }
- }
- 在使用as3.0中,想要一个SWF文件(假设为1.swf)加载另一个SWF文件(假设为2.swf),并且1.swf调用2.swf文件里的方法,方法如下:
- 1.swf:
- var url:String = "2.swf";
- var req:URLRequest = new URLRequest(url);
- var myLoader:Loader = new Loader();
- myLoader.load(req);
- myLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHandler);
- function completeHandler(evt){
- evt.target.content.sayHello("朋友");
- }
- 2.swf:
- package{
- import flash.display.Sprite;
- public class MainForm extends Sprite{
- public function MainForm(){
- }
- public function sayHello(str){
- trace("hello!"+str);
- }
- }
- }
[AS3]as3中调用加载后的swf文件中的函数范例
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