[AS3]使用setChildIndex 元件交换深度
[AS3]使用setChildIndex 元件交换深度
setChildIndex常用有以下几种:
置顶:容器.setChildIndex(对象A,容器.numChildren-1);
置底:容器.setChildIndex(对象A,0);
插入对象B的前面:容器.setChildIndex(对象A,容器.getChildIndex(对象B));
插入对象B的后面:容器.setChildIndex(对象A,容器.getChildIndex(对象B)-1);
as3中的深度操作很好,到你把一个sprite移动后其他的会自动排好保证总数的不变,这一点省了我们不少事情
交换深度使用 setChildIndex 方法
- var itemArr:Array = new Array(mc1, mc2, mc3);
- function arrange():void {
- itemArr.sortOn("y", Array.NUMERIC);
- var i:int = itemArr.length;
- while(i--){
- if (getChildAt(i) != itemArr[i]) {
- setChildIndex(itemArr[i], i);
- }
- }
- }
注意:深度不能超出当前的范围,比如上面例子的最大深度是2。
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