[AS3]as3获取摄像头设备的代码(源代码示例)
注意:必须将摄像头与计算机连接,此示例才能正常运行,[AS3]as3获取摄像头设备的代码(源代码示例)
以下示例显示了在确认安全警告之后来自摄像头的图像。舞台被设置为无法进行缩放,并与播放器窗口左上角对齐。activity
事件在会话开始和结束(如果有)时被调度,并由 activityHandler()
方法捕获,该方法会输出有关这一事件的信息。
注意:必须将摄像头与计算机连接,此示例才能正常运行。
- package {
- import flash.display.Sprite;
- import flash.display.StageAlign;
- import flash.display.StageScaleMode;
- import flash.events.*;
- import flash.media.Camera;
- import flash.media.Video;
- public class CameraExample extends Sprite {
- private var video:Video;
- public function CameraExample() {
- stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
- stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
- var camera:Camera = Camera.getCamera();
- if (camera != null) {
- camera.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, activityHandler);
- video = new Video(camera.width * 2, camera.height * 2);
- video.attachCamera(camera);
- addChild(video);
- } else {
- trace("You need a camera.");
- }
- }
- private function activityHandler(event:ActivityEvent):void {
- trace("activityHandler: " + event);
- }
- }
- }
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