[AS3]将NetStream对象的client属性设置为一个Object
日期:2014-10-23 15:07:05
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通过将 client 属性设置为一个 Object 或设置为 NetStream 的一个子类,可以重新发送 onMetaData 和 onCuePoint 回调方法或彻底忽略这些方法。以下示例演示如何使用空的 Object 忽略这些回调方法而不侦听 asyncError 事件...
[AS3]AS3与NetStream实例变量的位置
日期:2014-06-06 14:56:26
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原因是第一种写法中,NetStream对象是函数局部的,只要执行完recFLV函数最后一句话后,这个实例就会被清空,就没有连接了.[AS3]AS3与NetStream实例变量的位置...
[AS3]AS3加载SWF文件/图像/声音/视频的说明
日期:2014-03-17 08:58:18
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使用 Loader 类加载 SWF 文件和图像(JPG、GIF 或 PNG 文件) 。除只能与本地文件系统内容交互的沙箱中的 SWF 文件之外...
[AS3]as3.0侦测摄像头当前状态的源代码
日期:2014-01-14 00:19:41
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Camera 类包含多个属性,这些属性允许您监视 Camera 对象的当前状态。例如,以下代码使用一个 Timer 对象和一个文本字段实例在显示列表上显示摄像头的若干属性:...
[AS3]as3.0判断用户是否安装摄像头的源代码
日期:2014-01-13 22:29:40
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检查静态 Camera.getCamera() 方法的返回值。如果没有摄像头可用或未安装摄像头,则此方法将返回 null,否则返回对 Camera 对象的引用...
[AS3]as3.0实现在屏幕上展现用户摄像头视频
日期:2014-01-13 22:24:58
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[AS3]as3.0实现在屏幕上展现用户摄像头视频,您需要先请求用户允许您连接其摄像头,然后才能访问这些摄像头,因此,Camera 类可能很可能变得非常麻烦...
[AS3]as3处理与控制摄像头的代码实例
日期:2013-10-08 10:47:11
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[AS3]as3处理与控制摄像头的代码实例 ...
[AS3]as3时钟类(秒表、计时器)
日期:2013-06-18 21:40:55
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[AS3]as3时钟类(秒表、计时器)不是的类别的类,是as3的类文件。游戏比如象棋、扫雷等,有计时的需要。因此我写了这个时钟类。它能计时,包括倒计时。可暂停、继续。时间轴上的调用示例...
[AS3]as3.0中视频分切BitmapData.draw使用代码示例
日期:2013-06-01 18:18:50
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[AS3]as3.0中视频分切BitmapData.draw使用代码示例...
[AS3]as3.0封装的Video类
日期:2013-06-01 01:03:04
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我们平常播放FLV视频要三个类,笔者感觉这样写比较麻烦。所以我的第一步就是从新封装Video类。让这个类和另外2个类封装到一起。好了这个封装的类放到了一个名为playermedia的文件夹内...